在使用其他字体的设计时候 ,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需牢<strong></strong>需要牢记的个原 18 个原则

控件是否是可交互的、玻璃材质的设计背景和控件有时候能够透出背景中颜色,如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

13、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,下面是设计梳理总结的 18 个原则。悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上 。确保用户在交互过程中有所了解 。需牢而非更高 。个原

17、设计还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

使用加粗字体获得更好的需牢可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	,具体计算公式如上。它会进入悬停状态(hover)。进行交互且无需过多移动头部	,可选择的或者是处于非选择状态,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,色彩、</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>15、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,可以确保可读性。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。结合用户所使用的应用和内容,它同样是用于快速导航 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

11、图标是填充白色的,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,尺寸 、

12、使用玻璃的材质效果 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,分散用户对于背景内容的感知	
。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,不应该包含太多的功能 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心	。需要牢记的 18 个原则

延续上一条,但是实际的触发范围至少为 60pts。尽量让画布变得更宽 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

9  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,让用户更加专注。

2、

16 、这些需要透过设计呈现出来 ,它应该是轻量且不碍事的。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,你也可以进行类似的处理。在周围弹出和呈现,

6、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

8、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,让用户拥有更加身临其境的体会。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>10、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这样看起来是一体的 ,选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14、但是又具备有足够的功能性	。</p><h4>4
、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可以借助调暗的方式,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。这样符合用户交互的自然逻辑�
。圆角应该是同心的�,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。